El mercado del juego está en auge. ¡Sepa mas!

Dado que los juegos han invadido los teléfonos móviles y se han convertido en parte de la vida cotidiana de casi todos, el mercado ha evolucionado mucho. El segmento ahora mueve miles de millones de dólares en todo el mundo, y las expectativas son de un crecimiento aún mayor en los próximos años.

Brasil es hoy el segundo mercado en América Latina cuando se trata de juegos digitales, pero eso puede cambiar en cualquier momento. Esto se debe a que el país está actualmente detrás de México, pero la distancia entre ellos es mínima: mientras uno mueve $ 1.4 mil millones, el otro alcanza $ 1.5 mil millones.

Gran parte de esta escalada está directamente relacionada con los teléfonos inteligentes. Después de todo, su popularización fue crucial para llevar los juegos digitales a las manos de aquellos que ni siquiera tenían la costumbre de jugar. Y las características de estos dispositivos, que son portátiles y móviles, los hacen mejor aceptados en muchas ocasiones.

A pesar del creciente uso de los teléfonos móviles como plataforma, no hay caída en otros entornos. Esto significa que el número de jugadores ha aumentado, ya que la audiencia de consolas y computadoras sigue siendo leal: la PC, por cierto, sigue siendo el universo con la mayoría de los juegos disponibles.

Para 2020, se esperan muchas noticias para los jugadores de consolas. Hay muchos rumores de que tanto PlayStation como Xbox ya están finalizando sus nuevas versiones que se presentarán el próximo año.

Sin mencionar la llegada de Stadia, el servicio de transmisión de juegos de Google, que utiliza la nube para almacenar juegos. Sin necesidad de consola, Stadia marca el comienzo de una nueva era en la industria, pero es probable que la competencia provenga de compañías tradicionales.

Cuando se trata de títulos, las tendencias para 2020 parecen pasar por remakes. Las producciones que han tenido éxito en el pasado han atraído mucho interés y ya se especula sobre algunos de los trabajos que se relanzarán: Final Fantasy y Resident Evil III se encuentran entre ellos.

Con noticias recurrentes en este segmento, es natural que el mercado también sea bueno para los desarrolladores de juegos digitales. Es por eso que son cada vez más numerosos en Brasil y, en el mejor de los casos, tienen habilidades muy diversas.

Y aquí, una de las diferencias del área de juego es que no está restringido al eje Rio-So Paulo, como la mayoría de las industrias nacionales.

Aun así, no es suficiente "gustar" jugar o incluso ser un buen jugador para destacar como profesional en el área. Con la exposición profesional en diferentes medios, uno podría tener una idea equivocada al respecto.

El segmento ha crecido tanto en los últimos años que incluso el sector público ya ha apostado por avisos de la Agencia Nacional de Cine, Ancine, y la compañía de cine y audiovisual So Paulo, SPcine. En 2019, no hubo nuevas llamadas, pero Abragames espera que regresen pronto.

Y tú, ¿has jugado mucho?

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